DirectX11 - Mouse Picking
in Study on DirectX, Computer Graphics
Mouse Picking
3D 게임 상에서의 물체를 Mouse 를 통해서 클릭을 해서 색깔이 변하게 하려면 크게 두가지 방법이 있다.
- 하나는 Ray Casting 기법이다. Mouse 로 부터, 물체쪽으로 광선을 쏴서, 광선이 충돌했는지 안했는지의 방법 (대신 광추적은 많이 느리다.)
Resource
- https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Cubemaps